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Book of Travels 要转离线了,说真的这反而可能救了它

作者 Aimirul|
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Book of Travels 会在 7 月 31 日 失去线上服务器,但和很多陷入困境的网游不一样,这次它并不会跟着一起消失。

开发商 Might & Delight 已确认,这款命途多舛的“tiny MMO”将被改造成一款完整的离线单人 RPG,而且最新更新已经让这件事成为现实。除此之外,工作室也会开放官方 mod 支持,让这款游戏在原本的线上计划结束后,依然有更大的机会继续活下去。

放在 2026 年来看,这其实是个挺少见的案例。通常小众线上游戏一旦停运,基本就等于直接结束。服务器一关,进度消失,买过游戏的玩家最后甚至连正常游玩都做不到。但这次 Might & Delight 反而走了相反的路, 让这个世界在多人模式结束后依然可以继续被游玩。

如果你还很在意自己现在的角色,那有一个关键期限一定要记住。想在离线模式继续使用 MMO 角色的玩家,必须在 7 月 31 日之前,从角色选择画面手动下载该角色

Book of Travels 最早在 2021 年抢先体验形式推出,当时它的野心很大,整体气质也非常特别。它最吸引人的地方,在于那种手绘感十足的奇幻世界、慢节奏探索体验,还有一种更温和的社交 MMO 概念, 重心不是热闹的大型 raid,也不是硬核数值推进,而是人与人之间短暂又微妙的相遇。不过,这个项目最终始终没能完全实现它最初承诺的样子。经历了困难重重的抢先体验首发后,工作室据报裁掉了约 25 名员工,原定功能和新区域的开发也被拖延了下来。

在最新声明中,Might & Delight 也坦承,团队当初接下的东西,已经超出了他们现实中能够承载的范围。工作室表示,这个项目后来遇到了严重的技术和制作问题,游戏的基础架构最终也被证明难以持续。官方同时也为长时间沉默道歉,表示他们不想继续给出自己做不到的承诺。

根据开发团队的说法,他们花了大约一整年寻找拯救这个项目的方法,最后得出的结论是,把它改造成单人 RPG,是唯一可持续的前进方向。

这个新版本也不只是把同一款游戏“关掉 Wi-Fi”这么简单。离线模式已经针对单人游玩做了调整。Trainmaster’s Stash 现在拥有无限空间Endeavour 的需求被下调,而且基础背包容量也提升了。这些改动应该会让独自旅行的玩家玩起来没那么折磨。

这次更新也标志着 Book of Travels 抢先体验阶段正式结束。为了缓和线上社区功能消失带来的落差,游戏价格也从 29.99 美元 下调到 4.99 美元,换算下来大概是 RM20 到 RM25,具体还是要看汇率。对马来西亚和整个东南亚玩家来说,这个价格就友好太多了,尤其如果你本来就喜欢这种轻松、文艺气质强的独立游戏,而不只是那种拼到满头汗的竞技向作品。

mod 这块也可能会非常关键。Might & Delight 表示,从今天开始就会开放 mod,并计划和社区一起推进这件事,包括开设一个专门的 Discord channel 来讨论相关内容。如果这个生态真的发展起来,Book of Travels 说不定会迎来它作为 MMO 时始终没能真正拥有的第二人生。

对马来西亚和东南亚玩家来说,这件事的意义也不只是一款小众独立游戏那么简单。随着越来越多游戏依赖服务器才能运作,游戏保存与延续本身已经变成一个越来越现实的问题。Book of Travels 至少提醒了大家,面对一款经营困难的线上游戏,其实是可以有更好的处理方式的,尤其是对那些依然在乎这个世界、它的美术风格,以及自己曾经投入过时间的小众社区来说,更是如此。

这当然算不上一个漂亮的结局,但也意外地算是一次还不错的止损。它没有被直接从这个世界上删掉,而是变成了一个更小、更便宜,也可能比以前更好玩的作品。

来源:Rock Paper Shotgun

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