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CS2 選手 MAUschine 因台上襲擊遭 ESIC 終身禁賽

作者 Aimirul|
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Maurizio “MAUschine” Weber 在 4 月 20 日的 CAGGTUS Leipzig CS2 賽事中,於台上對 Spidergum 作出肢體攻擊後,已被 Esports Integrity Commission 永久禁賽。

這項懲罰是終身禁止參與任何 ESIC 成員組織舉辦的活動,無論以任何身份都不允許。也就是說,MAUschine 不只是不能上場比賽——這項裁決也直接關上了他參與 ESIC 相關賽事其他形式活動的大門。

ESIC 表示,其調查發現 MAUschine 在賽後襲擊 Spidergum,並稱這是嚴重違反其《Code of Conduct》的行為。委員會將此事件定調為不只是單純行為不當,而是牽涉到選手安全、尊重,以及競技誠信等核心問題。

簡單來講:trash talk 是 esports 的一部分,但在台上對另一名選手動手,完全是另一條線。

根據 regnum4games,也就是 Spidergum 的主要組織表示,緊張氣氛是在決賽第一張 map 期間開始的。據稱 Spidergum 在一次 clutch play 後於 stream 上引用了 MAUschine 的話,原意只是輕鬆 banter。regnum4games 聲稱 MAUschine 反應激烈,並涉嫌威脅要使用肢體暴力。

事情之後在頒獎典禮升級,當時 MAUschine 的隊伍輸給了 Spidergum 的 Legends Lobby。regnum4games 形容該事件是明確一拳打向 Spidergum 的臉,並表示這已經越過了基本運動精神的底線。

在 ESIC 作出決定後,DACH CS 將原本的 10 年停賽升級為永久禁止參與所有由 DACH CS GmbH 主辦的活動。Fragster 也採取相同方向,將早前的 10 年禁賽延長為其所有活動、賽事和平台的終身排除,包括 Fragster AG 和 Fragster Challenger。

對馬來西亞和 SEA 的 CS2 粉絲來說,這類紀律案件的意義不只限於歐洲。我們這個區域的 esports 一直在穩定成長,從 grassroots LAN 到更大型的 tournament circuits,而一個賽區能不能活下去,取決於選手、隊伍、主辦方和粉絲是否信任舞台環境。Banter memang normal。Rivalry 本來就是樂趣的一部分。但肢體暴力會很快摧毀這種信任。

這也向正在 grind FACEIT、local cups、大學賽事或 community LANs 的年輕競爭者傳達一個非常清楚的訊息:輸了之後情緒上來可以理解,但控制自己是成為 pro 的一部分。你可以 tilted,可以 salty,甚至可以 talk your talk——但一旦變成肢體衝突,主辦方就必須保護其他所有人。

終身禁賽很少見,也非常嚴重,但 ESIC 很明顯想讓這次處分沒有任何誤解空間。隨著 DACH CS 和 Fragster 也對齊處分方向,MAUschine 現在實際上已被遠遠推離有組織的競技 CS2 賽場,至少在這些賽事生態系內是如此。

Esports 花了很多年爭取與傳統體育並列的正當性。像這樣的事件,正正就是 integrity bodies 存在的原因:不只是為了處理 match-fixing 或 cheating,也包括最基本的安全與專業精神。如果選手在賽後台上都不能感到安全,整個 scene 都會輸。

來源:Dot Esports

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