Darksiders Warmastered Edition 接近 10 年後突然獲得 PC 升級
推出接近 10 年後,Darksiders Warmastered Edition 突然獲得了一次你通常只會期待在新遊戲上看到的 PC update。對一款很多玩家可能自從上次大 sale 後就一直放在 Steam library 裡吃灰的遊戲來說,算不錯了。
這個時機其實很合理:原版 Darksiders 的 remastered version 終於登上 PS5 和 Xbox Series X|S,而配合這些 console 版本,Steam 上的 PC edition 也一起被 refresh。對還喜歡那種 old-school hack-and-slash 能量的馬來西亞和 SEA action-adventure 玩家來說,這是個相當不錯的理由重新回去體驗 War 的 apocalypse road trip。
這次最主要的升級,是移到更新後的 rendering engine,現在支援 Vulkan API 1.3。這也代表遊戲需求稍微改變了。玩家現在需要 64-bit CPU,以及支援 Vulkan 1.3 的硬體。好消息是:支援範圍其實相當往前,包括 AMD 的 Radeon R9 series 和 NVIDIA 的 GeForce GTX 700 series GPUs。
換句話說,大多數半現代的 gaming PCs 和 laptops 應該還是沒問題。對馬來西亞來說,很多玩家都還在把舊 desktop build 或二手 GPU 榨多幾年來用,這點很重要。這次 update 聽起來不像是突然把沒有 shiny new RTX card 的玩家全部擋在門外。
Vulkan 的改動對 Linux 和 SteamOS 用戶尤其有意思。TechPowerUp 指出,新 API 應該能在透過 Valve’s Proton layer 跑遊戲時改善 performance 和 compatibility。Darksiders Warmastered Edition 目前在 ProtonDB 上已有 Silver rating,主要痛點是 cutscene media codecs 可能需要額外安裝。所以如果你是在 handheld PC 上玩,或正在嘗試用 Linux 取代 Windows gaming,這次 update 其實很 relevant。
遊戲也加入了新的 photo mode,可以從 pause menu 進入。聽起來相當直接:在 game 裡 set up 好畫面,然後用 Steam 或 Windows 內建的 screenshot tools 來 capture。不過,對一款有著大型 comic-book fantasy visuals 和厚重 boss designs 的遊戲來說,有正式的 photo setup tools,確實是很 welcome 的 quality-of-life addition。
Controller support 也有改善,多虧更好的 Steam Input settings。現在支援帶有 motion control、gyros 或 IMUs 的 controllers,包括像新 Steam Controller 這類裝置。這聽起來可能有點 niche,但正是這類 compatibility work,能幫一款遊戲在更多 setup 裡活得更久——living room PCs、handhelds、docked devices,還有你朋友帶來那些奇奇怪怪的 controller。
這次 update 也包含 bug fixes 和 quality-of-life improvements。當中提到的一個具體修正,是 lower resolutions 下的 reticule,這對 Steam Deck 用戶和 handheld PC 玩家來說應該是非常好的消息。小螢幕和較低 resolution target 會讓 UI 問題比紙面上聽起來更煩,所以這種 fix 其實真的會改善 playability。
對 SEA 玩家來說,重點很簡單:這不只是 nostalgia patch。它讓一款較舊的 action game 在現代 PC ecosystem 裡更好用,尤其是 handheld gaming 和 Proton setup。如果你已經在 Steam 擁有 Darksiders Warmastered Edition,這次值得重新打開來看看——尤其如果你想玩一款 stylish、offline-friendly,而且不綁 live-service grind 的遊戲。
來源:TechPowerUp


