Hades 2 终于登陆 PS5 和 Xbox,而且没错,这波等待看起来很值得
主机玩家终于不用再当场边观众了。Hades 2 已于 4 月 14 日正式登陆 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Game Pass,让更多玩家可以加入这款 2025 年评分最高的游戏之一。
这点对马来西亚和整个东南亚玩家来说特别重要,因为不是每个人都会在第一时间用游戏 PC 开玩。这里很多玩家本来就主要玩 PS5,而对 Xbox 玩家来说,这次同步上线 Game Pass 也让大家更容易先试试看,不用一开始就直接全价买下。如果你喜欢第一代 Hades,或者只是一直听到大家疯狂吹这部续作,那现在主机版终于等到了。
好消息是,你不需要先打通前作也能好好享受这款游戏。Hades 2 依然保留了原作那种又快又上头的 roguelike 玩法,但它也做出了足够多的变化,让自己能够独立站稳。你这次扮演的是 Melinoë,也就是 Zagreus 的妹妹,而她的目标不再是逃离冥界,而是更深入其中,从 时间泰坦 Chronos 手中拯救自己的家人。
所以没错,整体设定是不同了,但核心吸引力还是那个最对味的东西: 战斗、死亡、变强、再来一轮。这套循环还是一样狠,而且是那种很爽的狠。你会输掉很多次。真的很多次。但每一次尝试都会让你学到新东西,而战斗手感看起来也很容易上手,不管你是老玩家还是第一次接触都能很快进入状态。
Melinoë 也为战场带来了属于她自己的风格。她拥有多把 Nocturnal Arms,每一把都会明显改变整局 run 的感觉。有些更偏魔法系,比如 Umbral Flames,也有一些会更奖励快速、侵略性的打法。就连初始武器 Witch Staff 都足够强到能完整打完一轮,这对 roguelike 来说一直都是很好的信号,代表你尝试不同玩法时不会有那种“我是不是在故意整自己”的感觉。
然后就是 boons,这依然是本作最强的卖点之一。不同神祇能把你的 build 往完全不同的方向改造。Poseidon 可以提供击退和范围溅射伤害,Aphrodite 能削弱敌人,Hestia 会附加持续灼烧的 Scorch 伤害,Demeter 能用 Frost 减缓敌人行动,而 Zeus 则带来带电的 Blitz 惩罚。最后形成的效果,就是这游戏拥有非常多样的 build 变化,常常会出现某几项升级突然完美联动,让你这一把直接起飞。
不过话说回来,这部续作不一定比前作更简单或更清爽。关于这款游戏的一些报道里也提到一个批评点,那就是你需要同时追踪的东西很多,从货币、升级材料,到种子和消耗品都有。再加上 roguelike 本来就带随机性,这有时会让一局 run 给你的,是推进长期成长需要的资源,而不是你当下最想要的即时强化。有些玩家会很喜欢这种额外层次感,另一些人可能会觉得系统稍微有点乱。
技术层面上,PS5 和 Xbox Series X 版本听起来表现相当不错。Supergiant 表示,这款游戏在两个平台上都可以运行到 最高 120 FPS,而且据称即使画面乱成一团,主机版依然撑得很稳。在 PS5 上,它也支持 DualSense 触觉反馈,让 Melinoë 的攻击在手上的反馈感更强一点。
还有一点要注意,特别是如果你平时会在不同设备之间切来切去,那就是 目前 PS5 不支持 cross-save。根据来源,原版 Hades 在 PlayStation 和 Xbox 上也没有提供 cross-save,所以玩家大概也别太期待这个功能之后会补上。
即便有这个限制,Hades 2 依然很像是 roguelike 玩家必玩的那种作品。对于一直在等主机版的马来西亚和东南亚玩家来说,这就是那种很容易直接推荐出去的发售,尤其是如果你想找一款耐玩度高、又有 Game Pass 加持的游戏。
Source: Polygon


