Hell is Us 今年 9 月登上 Nintendo Switch 2
Rogue Factor 的 Hell is Us 正式準備跳上 Nintendo Switch 2,遊戲將於 9 月 24 日 在 Nintendo 的新硬體上推出。
這項消息是在最新一場 Nacon Connect 中公開的,讓 Switch 2 玩家又多了一款陰鬱、戰鬥吃重的 adventure 可以留意。對於比起被鎖在 TV 或 monitor 前,更喜歡 handheld sessions 的馬來西亞和 SEA 玩家來說,這款可能會相當 menarik —— 尤其如果 Switch 2 版本在技術表現上撐得住。
Hell is Us 去年先在 PS5, Xbox Series X/S, and PC 推出,並以一款不把玩家當成每五秒就需要 GPS 的 Soulslike action-adventure 建立自己的特色。它不是到處丟 markers 給你,而是期待你閱讀文件、跟隨線索、理解世界,然後慢慢拼湊出下一步該去哪裡。
這種做法聽起來會很 refreshing,還是很可怕,就看你是哪一種玩家。如果你喜歡讓你迷路、真的需要動腦的遊戲 —— 比較像 Elden Ring 那種探索腦,而不是 checklist open-world 腦 —— 那這大概就是屬於你的痛苦。
故事跟隨 Remi,一名 Organized Nations Peacekeeper,回到他的童年故鄉 Hadea 尋找父母。問題是,Hadea 早已深陷殘酷內戰,而這場衝突正在餵養更糟糕的東西:the Calamity。這場超自然災難創造出名為 Hollow Walkers 的危險生物,把鄉間地帶變成真正的 nightmare zone。
戰鬥也有情緒層面的 twist。Hollow Walkers 與不同情緒相連,而 Remi 也能借用類似力量,釋放帶有不同效果的強力攻擊。所以沒錯,它有 dark fantasy combat 的路線,但更大的 hook 依然是 world design:手工打造的 dungeons、濃厚 lore,以及要求玩家專心觀察的 exploration。
對 SEA 玩家來說,Switch 2 版本值得關注,因為這類 atmospheric action games 放在 portable system 上,體感可能會很不一樣。不是每個人下班或下課後都想開完整 PC setup,bro。像 Hell is Us 這樣的遊戲,如果 performance、loading 和 visual clarity 在 Nintendo 硬體上都穩,它其實很適合當一款認真的 handheld adventure。
但有一點 caveat:原版雖然因 exploration 和 world-building 受到稱讚,但 backtracking 也不少。在 portable device 上,短 session 可能比較容易忍受這點,不過這很大程度取決於整體體驗到底有多順。
官方公告中沒有包含 Malaysia-specific pricing 或本地 physical edition 詳情,所以本地玩家應該等到接近發售時再看 eShop 和 retailer listings。不過,隨著 Hell is Us 加入 Switch 2 line-up,Nintendo 的新主機也多了一款更黑暗、更有要求的遊戲,給那些想玩比平常 comfort picks 更有肉感內容的玩家。
Hell is Us 將於 9 月 24 日登陸 Nintendo Switch 2。
Source: GamingBolt


