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Indiana Jones 登上 Switch 2 聽起來像是 Nintendo 新硬體的又一次大勝

作者 Aimirul|
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Indiana Jones and the Great Circle 已經跳上 Nintendo Switch 2,而早期印象顯示,這可能又是一個強烈信號:Nintendo 這台新的 hybrid 主機,真的有能力扛住大型第三方 blockbuster。

這點很重要,尤其是對 Malaysian 和 SEA 玩家來說。我們很多人從小都把 Nintendo 主機當成「exclusive games machine」——Mario、Zelda、Pokémon,如果夠幸運可能還有 Monster Hunter。來自 Bethesda、Ubisoft 或 Capcom 那種大型 cinematic game,通常代表你需要 PlayStation、Xbox,或 gaming PC。Switch 2 現在開始挑戰這種老想法了。

根據 GamesRadar 的 hands-on impressions,MachineGames 這款 first-person adventure 在 Switch 2 上意外撐得住。它沒有假裝自己能追上 PS5、Xbox Series X/S 或 high-end PC,但重點是核心體驗看起來還是完整的。

這個 port 加入了一串越來越長的重磅第三方作品名單,讓 Nintendo 新硬體看起來比預期更有料,包括 Cyberpunk 2077、Star Wars Outlaws、Resident Evil Requiem 和 Pragmata。對一台生命週期還很早的 hybrid console 來說,這個 lineup 真的幾 gila。

畫面取捨聽起來是聰明,不是暴力削爛

Switch 2 版本跟更大台的 console 相比會用較低設定,這是預料之中。GamesRadar 提到 shadows、draw distance、小型環境細節和 foliage,是比較明顯被 compromise 的部分。

但關鍵是,這些 cut 似乎沒有毀掉遊戲的 cinematic feel。據說 character models 和 textures 保留得特別好,這對 Indiana Jones 遊戲來說超重要,因為臉部、演技和 set-piece presentation 扛起了很多 vibe。

據報導,室內區域看起來尤其強,ambient occlusion 和 ray-traced global illumination 幫了不少。也就是說,房間依然有可信的光影、陰暗角落,還有 Indy 必須要有的那種灰塵感 museum-adventure 氣氛。對想要遊戲有 proper Lucasfilm-style adventure 感覺的粉絲來說,保住這些,比去數遠方每一片葉子重要多了。

Docked 和 handheld 都有取捨

遊戲在 docked 模式目標是 1080p,handheld 模式則是 720p。DLSS 在這裡做了很多 heavy lifting,讓畫面比原本應該呈現的更銳利,尤其是在 TV 上。

像 The Vatican 這種繁忙區域會把 internal resolution 壓低,而 handheld 模式在 fine detail 和 texture clarity 上會有更明顯的犧牲。不過 GamesRadar 表示,它沒有崩成一團 blur mess,這才是重點。在比較小的螢幕上,motion blur 和 display size 也幫忙藏掉一些比較粗糙的邊角。

對那些常常 portable 遊玩的 Malaysian 玩家來說——躺床、旅行途中,或在 mamak 等很久大家還在吵要吃什麼的時候——這是個鼓勵。它可能不是最乾淨的版本,但聽起來是 Switch fans 實際使用主機時能接受、能玩的那種 playable。

30 FPS,但看起來不痛苦

Performance 目標是 30 FPS,而 impressions 顯示它大致撐得住。在 cutscene transitions 和穿越較複雜區域時會有一些短暫 dips,很可能跟 asset loading 有關。據說比較 linear 的段落表現會更穩。

這不是 twitch shooter,所以 30 FPS 在這裡沒有像 competitive game 那樣痛。Indiana Jones and the Great Circle 更著重 exploration、puzzles、stealth 和 cinematic adventuring。只要 frame pacing 夠穩,大多數玩家應該都 OK。

Storage 才是真正的 Malaysian wallet check

一個實際問題:容量。加上另售的 Order of the Giants DLC,遊戲大約是 60GB。這比原版 release 小,但對 Switch 2 來說還是很 chunky。

對本地買家來說,真正的成本問題就在這裡開始。如果你打算買 digital,commit 之前最好先查一下 microSD Express card 的 RM 價格,因為每次大型 port 推出就要刪掉半個 library,真的不行啦。Physical cartridge 可以減少 storage 痛苦,所以收藏派和 budget-conscious 玩家都應該比較一下兩個選項。

Controls 有一些不錯的 Switch 2 額外加分

這個 port 也支援 gyro aiming 和 mouse controls。GamesRadar 發現 mouse option 在 30 FPS 下比預期更 smooth,input lag 很低,尤其是在 Switch 2 螢幕上。這是個不錯的 bonus,即使很多玩家大概還是會在沙發上 default 用 Pro Controller。

整體來看,這聽起來是 MachineGames 一次很強的 technical effort。幾個 patches 也許還能改善 hitches 和 handheld image quality,但 Indiana Jones and the Great Circle 在 Switch 2 上已經像是在證明:Nintendo 的新 console 不只是勉強撐住大型第三方遊戲——它開始讓這些遊戲感覺真的可以在這裡安家。

Source: GamesRadar

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