Intel 的大型 Battlemage GPU 看起來像 RTX 5060 Ti,不是粉絲想要的 Gaming Monster
Intel 的大型 Battlemage GPU 終於被拿來測遊戲了,結果很有趣……但對那些期待 Intel 在實驗室藏了一張 gaming beast 的人來說,也有點 sakit hati。
這張卡就是 Intel Arc Pro B70,採用較大的 Battlemage 晶片 G31。這不是 Arc B580 使用的同一顆 GPU,因為 Arc B580 跑的是較小的 G21 晶片。G31 是比較大的兄弟,所以有一段時間 PC hardware 粉絲都在猜,它會不會其實可以變成 Intel 真正的中高階 gaming card。
根據德國媒體 PCGamesHardware 的 benchmarks,答案基本上是:不太行。在一般 raster gaming 裡,Arc Pro B70 大概落在 Nvidia RTX 5060 Ti 16GB 的同級水平。這個表現不算爛,但也離很多人曾經期待的 RTX 5070-class 挑戰者很遠。
一旦 ray tracing 或 path tracing 加入戰場,Intel 這張卡就會進一步落後 RTX 5060 Ti。這點很重要,因為現代 AAA games 越來越依賴 lighting features、upscaling,以及 frame generation ecosystems。對於正在組一台可以玩 Cyberpunk-style settings、未來 Unreal Engine 5 titles,或者大型 esports-plus-streaming setup 的馬來西亞 PC gamers 來說,單靠 raw raster performance 已經不是完整答案了。
更大的問題是成本和晶片面積。G31 GPU 很大:在 TSMC N5-class node 上有 368 mm²。Nvidia RTX 5060 Ti 使用的 GB206 晶片,在相近製程上只有 181 mm²。較小的晶片製造成本更低,更容易用 mainstream prices 賣出去,通常也更適合 gaming cards。
這個比較對 Intel 來說很殘酷。Nvidia RTX 5070 的 GB205 晶片是 263 mm²,而 RTX 5080 的 GB203 是 378 mm²——只比 Intel 的 G31 大一點點。也就是說,Intel 用了接近 RTX 5080 大小的 silicon,卻只拿到 RTX 5060 Ti-style 的遊戲表現。從商業角度來看,你就明白為什麼 Intel 沒有把它推成 consumer gaming GPU。
取而代之,Arc Pro B70 是以 professional-style card 出貨,配備 32GB VRAM,目標更偏向 local AI workloads,而不是 gaming。PC Gamer 指出這張卡大約 US$1,000,換算約 RM4,700,還未包含馬來西亞稅務、運費和 retailer margins。這個價位,馬來西亞 gamers 會期待一張很強的 1440p,甚至 entry 4K card——而不是一張跟 mid-range Nvidia option 打得有來有回的卡。
有一個公平的補充:Intel 可能沒有像正式 Arc gaming release 那樣積極調校 G31 gaming drivers。但即使如此,這些數字也顯示差距太大,不像是 software magic 可以解決的。G31 有 32 個 Xe cores,相比 G21 的 20 個,紙面上增加了 60%。但在 benchmark results 裡,它在 raster games 只比 G21 快 34%。同時,RTX 5070 則領先 87%。
所以對,better drivers 可能會改善一些東西,但不會突然把它變成 RTX 5070 killer。對 SEA gamers 來說,重點很簡單:Intel 仍然值得關注,尤其 Arc B580 已經證明這家公司可以提供有趣的 value。但這顆更大的 Battlemage chip,看起來更適合 AI 和 workstation buyers,而不是日常 gaming rigs。
Intel 真正的 gaming comeback,還是需要馬來西亞 PC builders 最在意的同一件事:每一令吉換到夠強的 performance。至少從這些早期 gaming benchmarks 來看,Arc Pro B70 不像是那張卡。
來源:PC Gamer


