Meta 據報正在打造 Mark Zuckerberg 的 AI 版本
Meta 據報正在開發 CEO Mark Zuckerberg 的 3D 超寫實 AI 版本,目標不僅是讓它看起來像他本人。根據 Tom's Hardware 引用的《金融時報》報導,這個動畫分身還被訓練成能模仿 Zuckerberg 的聲音、複製他的肢體習慣,並以他的公開立場和當前商業思維作為回應依據。
報導指出,Meta 此前已在開發一個更廣泛的「CEO 代理人」項目,協助高層主管處理日常工作。但這個全新的 Zuckerberg 分身計劃被認為是獨立項目,且已成為公司內部的優先事項。
光是這一點,就能說明 Meta 目前的心態。這家公司據報希望「dogfood」自家的 AI 產品,即內部使用自己的工具,以比競爭對手更快的速度加以打磨。而這股推進力道,如今似乎已延伸到 CEO 辦公室。
AI Zuck 應該做什麼
根據報導,這不只是一個貼上 Zuckerberg 名字的基本 chatbot。
這個 AI 角色據稱將:
- 以 3D 超寫實動畫版 Zuckerberg 的形象出現,
- 用他的聲音說話,
- 反映他的語氣和肢體習慣,
- 以他的公開聲明和近期策略思維作為訓練素材,
- 並可能代他與 Meta 員工進行對話和提供回饋。
《金融時報》報導也提到,Zuckerberg 本人親自參與系統的訓練與測試。
所以是的,這裡的構想看似是打造一個 Meta 老闆的數位版本,在必要時能介入內部對話,至少是在部分情況下。
為何這不只是矽谷的事
對馬來西亞和更廣泛 SEA 地區的讀者而言,這不只是另一則怪異的億萬富翁科技新聞。
Meta 的平台深度嵌入這個地區的溝通、行銷和社群建設方式。全馬的遊戲社群、電競主辦方、直播主、cosplay 頁面、賽事營運商和周邊商家,仍大量依賴 Facebook、Instagram、Messenger 和 WhatsApp 觸及受眾。當 Meta 積極實驗 AI 時,這些想法最終影響在地創作者和品牌所使用的工具、工作流程與平台行為,這種可能性是真實存在的。
即使這個 AI Zuckerberg 目前是為了內部使用,它也傳遞出 Meta 正在投入資金和注意力的方向。據報導,該公司將此視為其數十億美元個人超級智能計劃的一部分,試圖趕上 OpenAI 和 Google。員工也被鼓勵使用 AI 工具和更具代理性質的系統。
這很重要,因為今天的內部測試往往會成為明天的創作者功能、內容審核系統、廣告產品或客服介面。
這裡也有明顯的風險
Meta 此前的 AI 角色嘗試已遭遇問題。Tom's Hardware 指出,Meta 在 2026 年初曾因用戶創建露骨性化角色,而不得不限制其 AI Studio 角色工作坊的訪問。
這段歷史讓最新報導更難被視為無害實驗。在紙面上,打造一個栩栩如生的 AI 高管聽起來很有效率,但它也引發了關於真實性、問責制,以及企業應該在多大程度上將人類領導存在感自動化的明顯問題。
在遊戲和電競領域,社群本就對假宣傳、照本宣科的訊息和企業 PR 腔高度敏感,這種擔憂會讓人感同身受。如果觀眾已經能判斷一個品牌回覆聽起來是否機械化,想像一下,如果「CEO」最終變成另一個 AI 介面,人們的反應會是什麼。
目前,這仍是一個有報導的內部項目,而非 Meta 公開發布的產品。但這是一個非常清晰的信號,說明大型科技公司願意走多遠,將人類身分轉化為互動式 AI 資產。
從技術角度來看,這或許令人印象深刻。但也有些令人不安。
來源:Tom's Hardware


