Miyamoto 對 The Super Mario Galaxy Movie 影評嚴厲感到意外,儘管票房大爆
The Super Mario Galaxy Movie 已經在 cinema 殺瘋了,但 Nintendo 傳奇人物 Shigeru Miyamoto 顯然沒想到影評人會對它這麼狠。
在電影延後至 4 月 24 日於 Japan 上映前,Miyamoto 接受 Famitsu 訪問時談到了一個對 Nintendo 電影時代來說很熟悉的情況:票房數字爆炸、影評反應褒貶不一甚至偏負面,但 fans 依然照樣進場支持。
根據 Eurogamer 的獨立翻譯,Miyamoto 表示,這次反應讓他想起 2023 年 The Super Mario Bros. Movie 當時的情況。他認為第一部電影受到批評是可以理解的,但原本預期 Galaxy 會被比較寬容地看待。結果,這次 reviews 反而比之前更狠。
這種反差就是這次最大的看點。據報導,The Super Mario Galaxy Movie 已經成為目前 2026 年全球票房最高的電影,全球票房突破 US$755 million,而且還在繼續上升。從純商業角度來看,這部片真的飛天了。但影評人就冷很多:截至撰稿時,Rotten Tomatoes 顯示它的影評人分數為 49 percent,比 The Super Mario Bros. Movie 的 59 percent 還低。
Fans 呢?完全不同 vibe。觀眾評分高很多,Galaxy 有 89 percent,Bros. 則是 95 percent。簡單講,影評人在說「內在不夠料」,但一般觀眾還是很享受那種色彩繽紛的 Nintendo theme-park energy。
對 Malaysian 和 SEA 的 Nintendo fans 來說,這種分裂其實很有意思,因為它反映了很多人觀看這類改編作品的方式。如果你是跟 Mario 一起長大、以前在 Wii 玩過 Galaxy,或者只是想帶家人去看一部有熟悉角色、輕鬆友善的電影,你可能根本不在乎劇情是不是 awards-season material。你要的是 charm、music、spectacle,還有足夠多的 Nintendo references,讓票價感覺值得。從這個角度看,觀眾反應顯示這部電影依然有完成它該做的事。
Miyamoto 也談到第一部 Mario movie 花了多年時間仔細開發。他與 writer Matthew Vogel 合作接近六年,期間嘗試過多個 story 版本,最後才找到可行的方向。他的出發點是,game 不能只是簡單複製成 film,因為 games 之所以好玩,主要是因為你可以親自玩。諷刺的是,他覺得第一部電影的最終版本,最後還是相當貼近 game-like flow。
到了 Galaxy,團隊似乎放鬆了一點。由於第一部電影已經介紹過 Mario 的世界,Miyamoto 表示第二部電影可以採取更輕鬆的方式,專注於讓 newcomers 也能享受。這或許也解釋了為什麼有些影評人覺得 sequel 比較輕、結構沒那麼扎實,即使 fans 看得很開心。
其中一個很 spicy 的細節,是 Fox McCloud from Star Fox 登場,並由 Glen Powell 配音。Miyamoto 提到,Nintendo 通常對混合旗下不同 brands 很謹慎,除了像 Super Smash Bros. 這類作品之外,但他也暗示 films 可能允許更多彈性。
自然地,這也讓外界開始猜測 Nintendo 可能正在為 Switch 2 準備新的 Star Fox reveal。先講清楚,這部分目前仍然只是 rumour。但 Nintendo 不會隨便放角色進去,fans 絕對會開始解讀。
所以沒錯,The Super Mario Galaxy Movie 並沒有征服每一位影評人。但如果它繼續賺這麼多錢,同時 fans 也保持開心,Nintendo 大概不會很快放慢它的電影計劃。對 SEA fans 來說,重點很簡單:準備迎接更多 Nintendo cinema moments、更多 cross-brand teasing,也可能會有更多關於這些電影到底需不需要很 deep——還是只要 fun 就夠了——的爭論。
Source: Eurogamer


