Nikita Buyanov 表示 Escape From Tarkov 仍是他的首要任務,即使 Fragmentary Order 持續推進
Escape From Tarkov 的玩家可以稍微鬆一口氣了。新款 sci-fi shooter Fragmentary Order 的公開引發了外界對 Tarkov 創作者 Nikita Buyanov 是否準備轉移重心的擔憂,但他現在已親自出來澄清,新遊戲不會取代 Tarkov。
Buyanov 在社群媒體上發文表示,Fragmentary Order 由他另行創立的獨立公司負責開發,團隊成員來自世界各地。與此同時,他強調 Escape From Tarkov 仍是他生命中重要的一部分,他正持續與 Battlestate Games 的團隊合作推進開發工作。
他的訊息非常直接:「Tarkov for life。」
這澄清了社群中流傳最廣的疑慮之一。自從 Fragmentary Order 公開以來,部分玩家不確定它與 Tarkov 及 Battlestate Games 的關聯程度。Buyanov 此前已表示新項目與 BSG 或 Tarkov 無關,但這並未完全阻止外界的猜測。許多玩家仍在想,這是否意味著他正逐漸淡出 Tarkov 的開發。
根據他最新的說明,情況似乎並非如此。
相反地,Fragmentary Order 聽起來更像是 Buyanov 醞釀已久的興趣項目。他說自己一直夢想製作一款正統的硬科幻遊戲,這個念頭在腦海中盤旋多年。他也描述了想打造一個擁有未來預測視角的全新宇宙的願景,同時試圖為這個類型帶來新鮮感——就像他認為 Tarkov 當年對硬核 shooter 所做的那樣。
Buyanov 也坦承這個決定讓他的生活「難度翻倍」,但他說他選擇現在就去做,而不是冒著永遠做不成新東西的風險。
對於馬來西亞及更廣泛 SEA 地區的 Tarkov 玩家而言,這才是真正重要的訊息。這裡的硬核 FPS 社群相比主流大作規模較小,但凝聚力極強。Tarkov 在熱愛高風險槍戰、搜刮緊張感以及殘酷學習曲線的玩家中建立了忠實受眾。所以理所當然,任何暗示遊戲創作者可能退出的跡象都會立刻引發警報。
這也很重要,因為當支援力度或開發動力放緩時,SEA 玩家往往最先感受到衝擊。如果一款即時服務或長期 PC shooter 失去方向,區域玩家可能面臨更長的等待時間、更少值得關注的更新,或者萎縮的玩家生態系。Buyanov 的聲明無法解決所有疑慮,但至少傳達出一個訊號:Tarkov 仍在他的計劃之中。
不過,關於 Fragmentary Order 仍有一個大謎團:它究竟是什麼類型的 shooter?
遊戲的前提似乎涉及在星際間戰鬥以奪回資訊和貴重物品,這自然讓人聯想到 extraction 類型。這是個直觀的推斷,尤其是因為 Buyanov 的名字與 Tarkov 如此緊密相連。但當有粉絲問 Fragmentary Order 是否會是 extraction shooter 時,他的回應基本上是:為什麼要這樣假設?
所以目前,這部分仍懸而未定。
也許它最終成為另一款殘酷的戰利品導向 FPS,也許走向完全不同的方向。無論如何,現在最重要的一點是:Buyanov 將其定位為額外項目,而非 Escape From Tarkov 的接班人。
對 SEA 的 shooter 玩家——尤其是硬核 PC 圈——而言,這意味著目前不需要驚慌。Tarkov 仍在他的日程上,而 Fragmentary Order 看起來更像是一個冒險的副業雄心,而非全面替代。
來源:PC Gamer


