Nintendo 傳奇人物 Takashi Tezuka 卸下高層職務
Nintendo 最新的財務文件照例帶來一堆商業更新,但藏在數字之中的,是 gaming 歷史上一個蠻大的時刻:Takashi Tezuka,Mario、Zelda 和 Yoshi 背後其中一位關鍵創意人物,將卸下他的 executive officer 職務。
根據這次更新,Tezuka 將在 6 月 26 日離開該職位。目前還不完全清楚的是,這是否代表他會完全離開 Nintendo、退休,還是轉到公司內部另一個職位。不管怎樣,這絕對不是什麼小小的後台人事調動。這是 Nintendo 最重要的開發者之一,低調從主要領導位置退下來。
現年 65 歲的 Tezuka 於 1984 年加入 Nintendo,很快就成為塑造公司黃金年代的創意核心之一。他與 Shigeru Miyamoto 密切合作,參與了初代 Super Mario Bros. 和 The Legend of Zelda;這兩款遊戲基本上重新定義了 console gaming 可以做到什麼程度。
他的導演履歷,老實講強到離譜。他執導過 Super Mario Bros. 3、Super Mario World、The Legend of Zelda: A Link to the Past、Link’s Awakening 和 Yoshi’s Island。在 Super Mario World 時期,他也共同創造了 Yoshi。也就是說,對,Nintendo 最受喜愛的小傢伙之一,某種程度上就是因為他才存在。
後來,Tezuka 更多轉向領導與製作角色,但他的影響力依然遍佈 Nintendo 最大的系列。他的名字與 Animal Crossing、The Legend of Zelda: The Wind Waker、Super Mario Galaxy 2、Breath of the Wild、Mario & Luigi、Paper Mario、New Super Mario Bros. U Deluxe 和 Super Mario Maker 2 都有關聯。他最近期可能的 credit,是擔任 Super Mario Bros. Wonder 更新再發行版本的 producer。
對馬來西亞和 SEA gamers 來說,這件事感覺特別不一樣,因為 Nintendo 不只是 YouTube 懷舊影片裡的 nostalgia。很多人都是玩著哥哥姐姐傳下來的 Game Boy 長大,有共同的 SNES 回憶,學生時代拿 DS 和 3DS 來 flex,晚上和朋友用 Switch 玩 Mario Kart、Zelda 或 Smash。就算 PlayStation 和 PC gaming 在本地很多圈子更主流,Nintendo 的設計 DNA 其實到處都在——乾淨的 controls、清楚易讀的關卡、聰明的 mechanics,還有那種「再試一次」的感覺。
這個時間點也很關鍵,因為 Nintendo 正要進入下一個硬體階段,Switch 2 的消息和價格早就被大家盯緊。當像 Tezuka 這樣的老將從 executive role 退下來,fans 自然會想知道下一代 Nintendo games 會變成什麼樣子。公司會繼續保留那種手作感、玩具箱式的設計魅力嗎?還是新的領導層會把 formula 推向更安全、更大 budget 的方向?
要講清楚,Nintendo 的創意人才庫很深,一個人退下來並不代表 Mario 或 Zelda 突然就會迷失方向。但 Tezuka 的職業生涯,基本上就是現代 Nintendo 的時間線:platformers、adventure games、character design、handheld classics、family multiplayer、user-generated levels——所有讓 Nintendo 跟其他公司感覺不一樣的東西,都在裡面。
所以雖然這項公告是透過企業文件低調出現,但它的影響一點都不小。如果 Tezuka 真的接近退休,他留下的是 video game 歷史上最強履歷之一。Bro 幫忙塑造了跨越好幾個世代的童年。這不只是 legacy talk——這根本是 industry architecture。
來源:Kotaku


