PS5 銷量大跌,Memory 短缺讓 Sony 壓力更大
Sony 的 PS5 勢頭,這次真的撞牆撞到很明顯。
在第四財季,Sony 只賣出 150 萬台 PS5 console,與去年同期相比大跌 46%。這個時間點其實不太妙:Sony 在不到一年內已經兩次調高 PS5 價格,而 memory 短缺也讓硬體生產成本變得更高。
對 Malaysian 和 SEA gamers 來說,這件事很重要,因為這裡的 console pricing 本來就很敏感。只要算進匯率、retailer markup、bundle 和 stock 不穩的情況,一台 US$650 的 standard PS5 換成 RM 真的會很痛。甚至還沒換算本地價格之前,這個價位已經比一年前高出 US$150——而且這是一台已經快進入生命週期第六年的 console。
奇怪的是?Sony 的 gaming business 其實沒有真的崩。整個 2025 財年,PlayStation revenue 微升至 4.69 兆日圓,約 US$29.9 billion;前一年則是 4.67 兆日圓,約 US$29.8 billion。Operating income 也上升 12% 至 4633 億日圓,約 US$2.95 billion,部分原因是 PlayStation Network sales 更強。
所以這個局面比「PS5 要死了」複雜很多。Hardware sales 確實放緩得很嚴重,但 Sony 仍然靠著自己的 ecosystem 賺錢——subscriptions、digital purchases 和 network spending。這點在 Malaysia 也很 relevant,因為很多玩家現在買更少 physical games,反而把更多錢花在 digital sales、PS Plus、in-game currency 和 live-service titles。
Sony 對下一個財年的 forecast 比較保守。它預計 gaming revenue 會下跌 6%,相當於約 US$1.69 billion。不過 profit 仍可能上升 30%,部分原因是 Sony 應該不會再被同樣的 Bungie-related impairment losses 拖累。那些 losses 與 Destiny 2 表現較弱有關。
這裡還有一個超大的 wildcard:Grand Theft Auto VI。Sony 明顯期待 Rockstar 在 11 月的 launch 能為 console market 帶來一波強力 boost。在 SEA,GTA VI 幾乎肯定會是那種少數能推動玩家 upgrade hardware 的遊戲,尤其是那些還守著 PS4,或者一直在等一款「must-buy」PS5 title 的玩家。
但 Sony 也悄悄指向未來。公司表示,如果扣除 FY25 的 Bungie impairment charge,FY26 的 operating income forecast 基本上會 year-on-year 持平,因為它正在增加對「next-generation platform」的投資。用 gamer 話講:PS6 development 已經開始變成一筆真正的成本。
Sony 沒有正式稱它為 PlayStation 6,但這已經是目前最清楚的信號之一,顯示下一代 PlayStation 正在更深入地進入 development。這也讓現在想買 PS5 的玩家處在一個尷尬位置。你要現在用更高價格買一台已經接近生命週期後半段的 console,還是等看看下一代會怎樣?
Memory supply 是最大的 bottleneck。Sony 表示,FY26 的 PS5 hardware sales 將取決於它能以合理價格取得多少 memory,而 hardware profitability 預計會與 FY25 大致相近。公司之前表示,它已經確保了 2026 holiday season 所需的最低 memory 量,但對期待 console 變便宜或 stock 更容易買到的 fans 來說,「minimum」這個字真的不太讓人安心。
Nintendo 是最明顯的比較對象。Original Switch 在去年初也已經老態很明顯,但 2025 年 6 月 Switch 2 launch 徹底改變了討論方向,並成為 Nintendo 史上銷售最快的 console。Sony 目前還沒有那種 reset button。
目前來說,Malaysian PlayStation fans 應該密切留意兩件事:本地 PS5 pricing 和 GTA VI bundle strategy。如果 memory costs 持續偏高,短期內不要期待 Sony 會有很大方的 price cuts。而如果 GTA VI 真的變成大家預期中的怪物級作品,本地 retailers 可能會更傾向推 premium bundles,而不是乾淨、實惠的 console deals。
Source: Engadget


