PS6 传闻指向三设备未来,但 Steam 可能赢下下一场主机大战
下一代主机大战,可能不会只是简单的 PlayStation 对 Xbox 重赛了。
根据 GamesRadar 最新整理的一则传闻,Sony 可能正准备在下一世代一次推出 三款 PlayStation 6 设备,而不是只有一台主机。传闻中的产品线包括 入门款、标准主机,以及一台掌机,价格据说会落在 US$350 到 US$1,000 之间,上市时间则瞄准 2027 年。
这个说法来自爆料人 Moore's Law is Dead。他表示完整版 PS6 将会采用 “Orion” 芯片,而较便宜的主机与独立掌机,则都会使用 “Canis” 芯片。
当然,目前这些都还不是官方消息,但如果这则传闻哪怕只准一半,也代表 Sony 可能已经不再只想着传统那种“电视下面放一台主机”的打法了。
真正的战场,可能是生态系统,不是主机性能
这件事最有趣的地方,不只是硬件本身,而是背后的策略。
这些年来,PlayStation 一直都是围绕家用主机展开,像 PS Portal 这类产品更像是配件或延伸装置。但这次传闻中的 PS6 计划听起来不太一样。Sony 似乎不是想靠一台设备包办一切,而是要打造一个更完整的 PlayStation 生态,让玩家能用不同价位、不同形态的设备进入同一个游戏世界。
这也让它更接近 Microsoft 目前传闻中的方向。GamesRadar 提到,Xbox 的传闻项目 Project Helix 据说会大幅依赖 Windows,把主机与 PC 的概念结合起来,同时也会透过像 ROG Xbox Ally 这样的掌机来强化便携体验。
换句话说,下一世代拼的可能不再是谁的主机最强,而是谁的 商店平台和生态系统 最值得玩家长期待下去。
真正值得关注的,可能是 Steam
而这样的转变,反而可能帮 Valve 打开机会。
GamesRadar 认为,如果 Sony 和 Microsoft 都朝“生态系统优先”的方向走,那么新一代 Steam Machine 其实会站在一个很有利的位置。Valve 现在已经有一个巨大优势,那就是一大批玩家多年来累积下来的 Steam 游戏库。
如果玩家本来就开始被推向更适合客厅、开箱即玩的预组游戏设备,那很多 PC 玩家很可能会更愿意选择一台继续留在 Steam 生态里的机器,而不是重新进入一个全新的主机商店体系。
这一点在当前市场环境下更明显,尤其是 PC 零件价格和 RAM 成本还是很痛,DIY 升级越来越不吸引人。当组一台新 PC 或替旧机换血越来越贵时,一台做得够好的预组游戏系统,突然就变得顺眼很多了。
为什么马来西亚和 SEA 玩家也该关注
对马来西亚以及整个东南亚市场来说,这件事尤其值得留意。
这里的玩家本来就很习惯混搭平台,家里玩主机、房间打 PC、出门用掌机,都是很常见的事。再来,这个地区对价格本来就比较敏感。如果下一世代真的从 入门硬件一路铺到高端设备,那确实会给玩家更多选择,但也意味着大家会更认真地比较到底哪边更值得买。
如果东南亚玩家本来大多数游戏都是在 PC 上数位购买,那一台以 Steam 为核心的设备会很有吸引力,毕竟不用重新建立游戏库。另一方面,如果 Sony 这套传闻中的掌机加主机策略,真的能让玩家更顺畅地在不同设备之间玩到 PlayStation 游戏,那它当然还是很有竞争力。
现在最大的重点其实很简单,下一场主机战争,可能已经不再是围绕单一机器展开。真正要拼的,可能会是便利性、便携性、商店平台,以及哪个生态系统最省钱、最容易让玩家一直待下去。
Sony、Xbox 和 Valve 看起来都正在往这个方向靠近。如果真是这样,第十世代主机,可能会和前两代非常不一样。
Source: GamesRadar


