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Sony 的 PlayStation 未來:更多 Digital Games、更多 AI,還有仍在醞釀中的 PS6

作者 Aimirul|
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Sony 最新財報不只是無聊的股東功課,bro。藏在那些商業簡報裡面的,是一些關於 PlayStation 下一步走向的重要訊號——從 PS5 玩家消費習慣,到早期 PS6 投資、first-party studios 裡的 AI tools,以及代價不小的 Bungie 狀況。

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這很重要,因為 PlayStation 在這裡本來就是一個不便宜的興趣。主機價格、PS Plus、digital game pricing、SSD 升級,再加上我們非常真實的網路費,Sony 的商業方向最後一定會打到我們的錢包。

PlayStation 正更大力轉向 digital

Sony 的報告很清楚說明一件事:公司正從 digital software、add-on content 和 network services 賺到很認真的錢。這些領域不只比 Sony 其他幾個部門更賺錢,跟前一年相比也有成長。

這也解釋了為什麼 Sony 一直把重點放在 PlayStation Store、digital purchases、DLC、live-service spending 和 subscriptions。實體光碟對收藏家和二手買家來說仍然重要,但整個遊戲產業的大趨勢正在慢慢遠離 boxed games。

對馬來西亞來說,這是好壞參半。Digital 很方便,尤其如果你住得離遊戲店很遠,或者只是想在午夜 preload 一款大作。但當你的 PS5 storage 塞滿時,你突然就會開始看 SSD,然後懷疑為什麼打 game 變得像在做庫存管理。Digital 是爽,直到你為了裝一款新 game 被迫刪掉三款 game。

PS6 已經在開發中,但 Sony 聽起來很謹慎

Sony 沒有正式公布 PS6、沒有透露 launch window,也沒有給任何 pricing 線索。它說的是,operating income 持平,部分原因是對 next-generation platform 的投資增加。

翻譯:對,PS6 development 已經在進行中。

Sony 也提到,它正在考慮未來 hardware 的不同 business models,並採取觀望態度。這和一些傳聞吻合,也就是 PS6 可能會比部分粉絲預期更晚推出,可能落在 2028 或 2029 左右。

老實說,這未必是壞事。PS5 還有生命力,而且很多 SEA 玩家其實最近才因為降價、bundle,或者終於搶到合理 deal 的現貨才升級。如果下一代主機太早推出又太貴,很多馬來西亞 gamer 只會繼續留在 PS5、PC,甚至 mobile。

AI 已經進入 PlayStation development

Sony 也開始公開談 AI。公司表示,它想用這項技術來改善 workflow、data analysis、production planning,以及 game development support。

根據 Sony Interactive Entertainment 老闆 Hideaki Nishino 的說法,Naughty Dog 和 San Diego Studio 的團隊已經在使用 AI tools,可以從 performance capture data 生成 facial animations。另一個 tool 則可以把頭髮的 video footage 轉換成詳細的 3D models,一根一根髮絲建出來。

Sony 的訊息基本上是:AI 幫助 developers,但真正的魔法還是由人類創造。公司也承認,目前的 AI tools 在 consistency 和 control 方面仍可能有困難。

這是正確的說法,但玩家還是會密切觀察。尤其在 SEA,粉絲對 anime art、game visuals、voice acting 和創意勞動都非常敏感,studios 必須保持透明。如果 AI 是用來加速無聊的技術工作,fine。如果它開始取代 artists,或者讓 games 變得沒有靈魂,大家一定會看得出來。

Bungie 仍然是一個非常昂貴的問題

Sony 在 2022 年以 36 億美元收購 Bungie,而這筆交易的回報顯然不算順利。

報告指出,與 Bungie 有關的 impairment costs 影響了 Sony 的利潤。Polygon 指出,Bungie 在 Marathon 和 Destiny 2 方面的掙扎,已經為 Sony 帶來約 7.65 億美元的損失。

Marathon,Bungie 的 hardcore extraction shooter,並沒有真的在排行榜上爆起來。Destiny 2 目前的狀態也比巔峰時期更艱難。不過,Sony 看起來還不準備放棄 Marathon。Sony CFO Lin Tao 表示,公司計劃繼續透過更多 content 和 improvements 來支持它。

對本地 esports 和 multiplayer fans 來說,這件事值得關注。Bungie 仍然有很強的 FPS DNA,但 extraction shooters 在 SEA 很難賣,除非 gameplay loop 夠 sharp、servers 夠穩、community 真的願意留下來。如果 Marathon 想活下去,它需要的不只是知名 studio 名字。

The big picture

Sony 仍然處在強勢位置,但 PlayStation 的未來看起來會更貴、更 digital,也更 tech-driven。PS6 最終會到來,AI 正成為 first-party development 的一部分,而 Bungie 必須證明自己配得上那筆巨額收購。

對馬來西亞玩家來說,聰明做法很簡單:好好享受 PS5 世代,小心控制 digital spending,然後也許可以先開始為 storage upgrade 做預算,免得你的 library 變成一款 horror game。

來源:Polygon

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