Subnautica 2 Early Access 登場:Co-Op、新星球、更大建築與硬核 PC 配置
Subnautica 2 在玩家等了多年、經歷延期,以及 Unknown Worlds 和 Krafton 背後一堆 drama 之後,終於浮出水面。這款水下生存續作已於 5 月 14 日在 Xbox Series X/S 和 PC 展開 Early Access,並從第一天起支援 Game Pass。
對馬來西亞和 SEA 玩家來說,Game Pass 這點才是重點。你不用一開始就付 full price,只為了試試 Early Access build 到底值不值得玩;Xbox 和 PC Game Pass 訂閱者可以更輕鬆直接跳進去。如果你本來就每個月在付 Game Pass,這就是那種「先試玩,之後再決定」的 survival game,讓訂閱感覺真的有用。
新星球,全新的海洋惡夢
Subnautica 2 離開了前作熟悉的水域,把玩家丟到一個看起來名叫 Zezura 的新星球。Unknown Worlds 形容它是一個寒冷世界,充滿高聳的鹽灘和鹼性土壤,但真正有趣的是底下的東西:深邃裂谷湖泊,並透過地下水道互相連接。
簡單講,不要期待這只是另一張 open ocean map。這款續作看起來是圍繞更詭異的垂直空間、隱藏水系,以及深入地表之下的探索路線打造。cinematic trailer 裡也出現了一棵巨大的樹,樹根橫跨水面。你的 AI guide Noah 警告你不要游向它——當然啦,這只會讓所有人立刻更想游過去。
Early Access 只會包含部分故事,所以別期待現在就能解開所有謎團。但這個開場設定已經夠毛骨悚然了。
Co-Op 是 optional,不是硬逼你玩
其中一個最大變化就是四人 Co-Op。你可以跟朋友一起探索、一起建造,然後大概一起在巨大海怪突然冒出來時尖叫。不過 Unknown Worlds 把 Co-Op 定位成 optional 玩法,而不是整款遊戲的身份大轉彎。
這點很重要,因為 Subnautica 的魔力一直都來自那種孤單的緊張感:你很渺小、準備不足,而且離安全地帶超遠。Solo 玩家依然可以像玩前作那樣體驗。Co-Op 則是給你的 Discord squad,把水下恐慌變成團體 chaos。
遊戲一開始也會加入四個預設角色,之後還會有更多角色登場。Customisation options 也在規劃中,這比前幾作固定主角的方式算是一次 proper upgrade。
基地和載具真正 glow-up
基地建造系統在續作中被重新打造。新系統不再只是黏著比較死板的形狀,而是設計得更靈活、更有雕塑感。像基地上色、彩色燈光和燈光控制等額外選項也在規劃中,不過 Early Access 當然會分階段慢慢推出。
新的 Tadpole 載具聽起來也很有趣。乍看之下它有點像 Seamoth,但更小,也更能自訂,還有多種 chassis types。朋友也可以掛在上面,這對任何 Co-Op group 來說都非常 on-brand:一個人負責全部 crafting,其他人只負責蹭交通。
更大生物、更大安裝容量、更硬核 PC 需求
Leviathans 回來了,而且 Subnautica 2 一開始就會有多種全新 Leviathans。Collector Leviathan 可以用觸手抓住並壓碎玩家,而 trailer 裡另一隻巨大生物看起來像巨型蛤蜊,可以把你困在嘴裡。真是 lovely stuff。
續作也從 Unity 轉到 Unreal Engine 5,使用 Nanite 等技術,帶來更豐富的環境、光影、陰影和生物細節。代價呢?硬體。
安裝容量大約是 50GB。若想以 1080p/30fps、Low 設定遊玩,你至少需要 Intel Core i5-8400 或 Ryzen 5 2600、12GB RAM,以及 GTX 1660 6GB 或 RX 5500 XT 6GB。推薦的 1440p/60fps Medium 則跳到 i7-13700 或 Ryzen 7 7700X、16GB RAM,以及 RTX 3070 或 RX 6700 XT。
如果你想在 1440p/60fps 跑 High settings,GPU 目標就變成 RTX 4070 或 RX 6900 XT,並需要 32GB RAM。至於 4K/60fps High,Unknown Worlds 列出的配置是 i9-14900K 或 Ryzen 9 7900X3D、32GB RAM,以及 RTX 5070 Ti 或 RX 7900 XTX。
所以對,還在用比較舊 cybercafe-style rig 的馬來西亞 PC gamers 可能要調整一下期待。Game Pass 可以幫你更容易玩到,但 Unreal Engine 5 可不會管你的 wallet。
Unknown Worlds 表示,這個 Early Access 版本已經比 Subnautica 和 Below Zero 當年 Early Access 推出時,擁有更多 biomes、生物、Leviathans、craftables 和載具。工作室原本目標是大約 12 小時內容,但內部 playthrough 現在常常超過 20 小時,有些甚至拉到 70 小時。
目前計劃是至少維持兩年 Early Access,並且沒有 battle pass、season pass 或 subscription model。買一次,之後 updates 都包含在內。
來源:GamingBolt


