Take-Two 表示 GTA 6 採 Console-First,是因為 Rockstar 的核心粉絲都在主機上
Grand Theft Auto VI 依然很有機會成為史上最大型的娛樂產品首發之一,但 PC 玩家不會是 day one 的一份子。目前,Rockstar 這款下一部超大型 open-world 犯罪遊戲,計劃先登上 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S,現階段目標日期列為 2026 年 11 月 19 日。
自從 GTA 6 公佈以來,這個 console-first 策略一直都是熱門話題。有些粉絲認為 Rockstar 和 Take-Two 很樂意讓最 hardcore 的玩家買兩次遊戲——先在主機買一次,之後 PC 版推出再買一次。也有人指出,像 GTA 6 這種規模爆炸的遊戲,光是把主機版本打磨到足夠順利首發,已經是怪物級任務。
現在 Take-Two CEO Strauss Zelnick 給出了官方商業角度的答案:Rockstar 先從主機開始,因為它相信 GTA 的核心受眾就在那裡。
Zelnick 在 Las Vegas 的 ESA’s Interactive Innovation Conference 接受 Bloomberg 訪問時表示,Rockstar 的優先任務是先服務它的主要受眾。他的意思基本上是:如果對首發最重要的玩家沒有被好好照顧,更廣泛的大眾玩家也不會那麼強烈地跟上。
這不代表 Take-Two 忽視 PC。據報導,Zelnick 也提到 Take-Two 旗下其他 label 的做法不同。例如 2K 每年推出的 NBA 2K 系列,PC 銷量大約可以佔 40% 到 50%。但對 Rockstar 來說,歷史模式很清楚:主機先,PC 後。
他也反駁了「這個首發計劃是因為特殊平台商協議」的說法,例如涉及 Sony 的 deal。根據他的說法,這單純就是 Rockstar 一直以來發行大型作品的傳統方式。
對 Malaysia 和 SEA 玩家來說,這消息有點痛。PC gaming 在這裡超大——從 Steam library、gaming laptop,到 cyber cafe 和 custom rig 都是日常。很多本地 GTA 粉絲大概原本期待可以用 keyboard and mouse、ultrawide monitor,或者自己存很久才組到的 monster GPU setup,來體驗 Los Santos 的繼任者。結果 day-one 玩家需要一台 PS5 或 Xbox Series X/S。
這真的可能影響 2026 年的購買決定。如果 GTA 6 hype 如大家預期那樣爆起來,不要意外看到 Malaysia 的 console 需求在首發前後突然上升。我們以前在大型 exclusives 身上看過這種模式:一款遊戲可以突然讓一台 console 變得「必要」,就算對平時主要玩 PC 的玩家也是一樣。
不過,延遲對 PC 用戶來說也未必全是壞事。Rockstar 的 PC 版本通常比較遲到,但會帶來更高 settings、mod 潛力,以及長期 replay value。只是這個取捨很痛:PC 玩家之後會拿到技術上更豐富的版本,但主機玩家會先拿到那個文化時刻。
Zelnick 也承認 GTA 6 面對的壓力很大。據報導,這個項目多年來有數千名開發者參與,外界期待非常巨大。他形容這個 project 很令人興奮,但也很可怕,因為標準實在太高。這也讓 console-first 的選擇變得更有意思。同時推出 PC 版可以立刻向更多玩家打開銷售,但 Rockstar 似乎更專注於讓第一波首發盡可能受控。
所以目前訊息很簡單:如果你想在首發玩 GTA 6,你需要一台 current-gen console。PC 玩家,包括 Malaysia 的 Steam gang,就要等輪到自己。
來源:Wccftech Gaming


