Yoshi and the Mysterious Book 看起來像 Switch 2 的 Chill 動腦 Platformer
Nintendo 的綠色恐龍回來了,但如果你期待的是另一款 hardcore 跳躍閃避 platformer,那 Yoshi and the Mysterious Book 看起來是在玩完全不同的一套。
根據 Wccftech 的評測,這款 Nintendo Switch 2 獨佔作品,比起傳統 platforming 挑戰,更偏向 puzzle-platforming、生物發現,以及輕鬆探索。對馬來西亞和 SEA 的 Nintendo 粉絲來說,這點很重要,因為 Switch 2 遊戲很可能會落在「要慎選」的價格區間。如果你是用 RM 買實體版或數位版,你會想知道這到底是必玩的家庭向作品、適合週末放鬆的 cosy game,還是對你來說太慢熱。
設定非常 Nintendo:Bowser Jr. 從 Bowser 的收藏中拿走一本神秘的書,事情出錯,然後這本書不知怎樣落到了 Yoshi’s Island。這本書本身是活的,有鬍子,名字叫 Mr. E。接著 Yoshi 們被拉進去探索書頁裡生活的奇怪生物,而 Bowser Jr. 也被困在裡面,正在尋找自己的目標。
故事方面,聽起來很輕量,這對 Yoshi 遊戲來說也算預期之中。真正的賣點是呈現方式。Wccftech 形容本作採用由 Unreal Engine 5 驅動的繪本風視覺風格,而且每個關卡之間有很多變化。評測也提到 Nintendo Switch 2 在遊玩過程中順暢處理了畫面,沒有注意到效能問題。對於想知道 Nintendo 次世代 handheld-hybrid 如何應付更現代感 first-party 遊戲的玩家來說,這是個不錯的早期訊號。
但 gameplay 轉向才是真正值得討論的地方。Yoshi 似乎不能以一般方式死亡。敵人只會把他彈開,掉進坑裡也只是 respawn,而他的 flutter jump 可以無限持續。所以不,這聽起來不像那種會讓你在 mamak 檔等朋友時 rage-quit 的 platformer。
取而代之的是,每個 stage 都聚焦在一種生物,以及 Yoshi 可以和它互動的不同方式。生物可以被吞下、被踩、被搬、被騎,或根據設計被當成工具使用。有些像環境 gadget——一種可以幫忙捉蟲,另一種可以像雨傘一樣用來乘風漂浮。其他生物則會根據落在哪裡或碰到什麼而產生不同反應。
聰明的地方在於,這些生物也會和世界以及彼此互動。每發現一個新互動,玩家就會獲得一顆 star,而 stage 裡也包含更大的目標讓你去解。Wccftech 表示,一個典型 stage 大約需要 10 到 15 分鐘,第一次遊玩就能找到超過 20 種互動——而且還有更多尚未發現。
所以雖然在生存難度上可能很簡單,但它不是 brain-off。評測提到可收集超過 1,000 顆 star,另外也有一貫藏在 stage 裡的 smiley flowers。據說有些 flower 即使在早期也不容易找到,這應該會吸引那些喜歡把 Nintendo 關卡裡每個 collectible 都榨乾的 completionist。
遊戲後段也有一些驚喜。Wccftech 特別提到一個 stealth-style stage,裡面有一名拿著大刀的巨大敵人,還有一些比預期更有壓迫感的 boss。你仍然不太會以嚴苛方式失敗,但玩家還是需要正確解開 encounter。
不是每個 stage 都完美命中。因為每一關都使用不同 mechanics,當畫面上同時發生太多事情時,有些關卡可能會覺得混亂或不清楚。不過,評測整體印象是正面的:大多數 stage 都很有創意,遊戲越玩越有趣,而 finale 也比預期更大陣仗。
長度方面,Wccftech 估計主線 stage 大約 10 小時,如果你想清 collectibles 和 extras,還可以再加 5 到 10 小時。這讓它比第一眼看起來更有份量。
給馬來西亞/SEA 玩家一句話總結:如果你想要一款輕鬆的 Switch 2 獨佔、適合家庭的作品,或是一款有實際 puzzle 深度的 cosy collectathon,Yoshi and the Mysterious Book 聽起來是很強的選擇。如果你想要緊湊的 platforming 挑戰,那它可能不是你的主菜。但作為一款迷人、充滿生物、適合便攜遊玩的 sandbox,它可能正是那種很適合夾在大作之間玩的 chill Nintendo game。
Source: Wccftech Gaming


