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Action RPG

《Diablo IV:Lord of Hatred》资料片评测

Blizzard 为《Diablo IV》推出的首个大型资料片,通过新职业、全新章节以及有意义的系统重做,重新点燃了这款动作 RPG 的魅力。

eS
作者 egg.network Staff
|2026年4月6日
PCPS5Xbox
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开发商
Blizzard Entertainment
发行商
Blizzard Entertainment
发行日期
2024年10月8日
8.7
EggScore

评分明细

游戏性
9.0
画面
9.0
剧情
8.0
多人模式
9.0
性价比
8.0

交叉评测

MT
Marcus Tan
9.0
/ 10
SC
Sarah Chen
8.5
/ 10
DN
Daniel Nguyen
8.5
/ 10
平均分
8.7
Egg Score

Blizzard 为《Diablo IV》推出的首个付费大型资料片,在游戏经历了一个动荡的上线年后终于登场。当时这款游戏一直难以留住玩家,而《Lord of Hatred》更像是一场方向修正,不只是补内容,更是从设计理念上重新校准。

Spiritborn 职业

这次资料片的核心亮点,就是全新职业 Spiritborn。这个职业能够借用四位灵魂守护者的力量,分别是 Gorilla、Eagle、Centipede 和 Jaguar。每位守护者都对应完全不同的战斗风格,而可以自由混搭这些守护者能力的设定,也让 Spiritborn 拥有足以媲美《Diablo》系列历代最全能职业的灵活度。

Nahantu:真正值得探索的新区域

丛林地区 Nahantu 在视觉表现上非常惊艳。茂密的树冠、古老的遗迹,再加上色彩鲜明的敌人设计,让这里成为系列里最让人印象深刻的场景之一。地图的高低落差也为探索带来了真正的层次感,这种设计在同类游戏里并不常见。

后期内容大改版

Pit 系统、Masterworking 改进,以及重新设计的 Paragon 面板,都正面回应了本体最受诟病的问题。现在的成长曲线终于更像是“有回报”,而不是“纯折磨”,装备追求也第一次在《Diablo IV》的生命周期里变得真正有吸引力。

Verdict

《Lord of Hatred》可以说是《Diablo IV》的翻身之作。它并不完美,战役流程偏短,剧情也还是走了不少老路,但如果把它看作这款游戏未来发展的新基础,那它确实来得刚刚好。

优点

  • Spiritborn class feels fresh and powerful
  • Nahantu region is visually stunning
  • Major endgame overhaul addresses core complaints
  • Paragon system rework adds meaningful depth
  • Strong seasonal content integration

缺点

  • Campaign length feels short for a paid expansion
  • Story doesn't reach the heights of the base game
  • Some legacy systems still feel clunky
  • Endgame can feel overwhelming for returning players
8.7

最终评价

《Lord of Hatred》正是《Diablo IV》需要的那款资料片,它修复了游戏后期内容最明显的短板,同时带来了一个真正好玩的新职业和一张美得惊艳的新区域。如果你曾因为本体后期循环太重复而弃坑,这次绝对值得回归。