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Action RPG

Dragon Age: The Veilguard 评测

BioWare带着一款画面华丽但简化的RPG重返Thedas,将易上手性置于粉丝渴望的深度之上。

MT
作者 Marcus Tan
|2024年11月15日
PCPS5Xbox
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开发商
BioWare
发行商
Electronic Arts
发行日期
2024年10月31日
7.0
EggScore

评分明细

游戏性
7.0
画面
8.0
剧情
7.0
多人模式
5.0
性价比
6.0

概述

Dragon Age: The Veilguard标志着BioWare在Inquisition之后时隔近十年重返Thedas世界。故事设定在Solas改变世界的计划之后,The Veilguard让玩家扮演Rook,一位全新的主角,任务是组建一支同伴队伍来阻止精灵之神撕裂帷幕。这款游戏代表着系列方向的重大转变,大幅向动作导向的玩法和更加电影化、精简化的体验倾斜。这种转变是否适合你,很大程度上取决于你最初爱上Dragon Age的原因。

游戏玩法

The Veilguard的战斗系统流畅、响应灵敏,在每一次遭遇中都无可否认地令人愉悦。Rook的技能感觉有力且令人满足,每个职业都提供了易于上手的独特玩法风格。同伴连招系统增添了战术色彩,允许你与队友连锁技能以造成毁灭性的效果。然而,简化的程度很深。定义了Origins甚至Inquisition的战术深度在这里基本缺失。你无法直接控制同伴,只能发出技能指令,而技能树虽然视觉上令人印象深刻,却比前作提供了更少有意义的构建选择。装备管理被精简到战利品很少让人兴奋的程度。关卡设计是另一个痛点——环境美得令人窒息,但结构上是线性走廊加上偶尔的分支小路,与Inquisition的开放探索或Origins的地下城自由相去甚远。

视觉表现

在视觉方面,The Veilguard是一场胜利。Thedas从未如此美丽。十字路口闪烁着空灵的魔法光芒,Minrathous是一座精心打造的庞大帝国都市,各种精灵遗迹脉动着古老而危险的能量。角色模型表情丰富、细节精致,捏人系统是迄今为止所有RPG中最全面的之一。对话场景中的动画比之前的BioWare作品有了质的飞跃,为情感时刻赋予了真实的分量。美术方向值得特别赞扬——每个区域都有独特的视觉身份,即使在预定路径上也让探索充满回报。

故事

叙事开局强劲,Solas仪式的失败立即营造出紧迫感。同伴故事线是BioWare写作真正闪光的地方——Neve、Harding和Emmrich是出色的角色,他们的成长弧线感觉私密而有分量。恋爱选项写得很好,情感上令人动容。然而,主线剧情难以维持动力。主要反派缺乏使Corypheus或Arishok令人难忘的威胁感或复杂性,最后一幕匆匆掠过了本应有更多展开空间的揭示。老粉丝会欣赏众多的致敬和传说联系,但新玩家可能会觉得密集的世界观构建难以理解。

总评

Dragon Age: The Veilguard是一款合格的、画面华丽的动作RPG,拥有BioWare近年来最好的同伴写作。但这是有代价的——简化的RPG系统和线性关卡设计剥夺了许多使Dragon Age特别的元素。这是一款好游戏,如果它能给予玩家更多复杂性的信任,本可以成为一款伟大的游戏。系列粉丝会在这里找到足够的乐趣,尤其是在角色驱动的时刻,但那些期望回归Origins深度的人将会感到意犹未尽。

优点

  • 华丽的Thedas环境
  • 出色的同伴写作
  • 易上手的战斗系统
  • 令人印象深刻的捏人系统

缺点

  • 简化的RPG机制
  • 线性的关卡设计
  • 缺乏Origins的深度
  • 令人遗忘的主要反派
7.0

最终评价

Dragon Age: The Veilguard是一次视觉上惊艳的Thedas回归之旅,拥有令人难忘的同伴,但精简的机制和线性设计使其成为系列昔日辉煌的影子。