艾尔登法环:黄金树幽影 评测
编辑精选FromSoftware 交出了迄今最具野心的资料片,构建了一个在规模和挑战性上足以媲美本体的全新世界。
- 开发商
- FromSoftware
- 发行商
- Bandai Namco
- 发行日期
- 2024年6月21日
评分明细
值得探索的大地
黄金树幽影不仅仅是给艾尔登法环增加了一个新区域——它构建了一整个平行世界。暗影之地密集、层次分明、互相连通,每一次好奇心的驱使都能获得回报。隐藏的小径通往秘密地牢;远处看似装饰性的地标实际上都可以抵达;每一片地平线背后都藏着值得发现的事物。
碎影树祝福系统作为平行的成长机制,提供通过探索而非刷级获得的永久属性提升。这是解决DLC难度调整的优雅方案,鼓励玩家彻底探索而不会让人感到被惩罚。
改变一切的武器
八种新武器类别加入了武器库,其中多种立即成为玩家的心头好。反手刀让你化身反握连斩的旋风;决斗之盾让你可以打出此前从未可行的强攻盾击流派;兽爪则将原始之力汇聚为毁灭性的范围攻击。
每种武器类别都拥有真正独特的手感,而非现有招式的换皮。FromSoftware的武器设计团队值得起立鼓掌。
足以载入史册的Boss战
如果艾尔登法环的Boss考验了你的决心,那么黄金树幽影将以最好的方式将其击碎。穿刺骑士梅瑟莫是前期的亮点Boss,将不懈的攻势与一个彻底重新定义战斗的阶段转换相结合。最终Boss——不剧透——堪称FromSoftware有史以来最出色的Boss之一。
这里的难度调得很高,即便以魂系游戏的标准来看也是如此。在玛莲妮亚面前苦战过的玩家,会在这里遇到数场不亚于甚至超过那个强度的战斗。这并不不公平,但绝不妥协。
技术层面的考量
在PS5和Xbox Series X上,资料片运行流畅,仅在粒子效果最密集的区域出现轻微掉帧。PC端则是另一番景象——着色器编译卡顿依然存在,中端显卡的玩家可能需要在画质设置上做出妥协。这是体验中唯一让人略感遗憾的地方。
40小时的"再探一个角落"
对于彻底探索的玩家来说,黄金树幽影提供了大约40小时的内容——对于单个资料片而言,这是令人惊叹的体量。性价比极为出色,也进一步巩固了艾尔登法环作为这一世代最伟大游戏之一的地位。
优点
- 规模媲美本体的庞大新世界
- 充满挑战与创意的全新Boss战
- 八种新武器类别,各具独特招式
- 令人惊叹的环境叙事与关卡设计
缺点
- 极为陡峭的难度曲线可能令部分玩家受挫
- PC版偶尔出现性能卡顿
最终评价
黄金树幽影是DLC资料片的黄金标准——一段令人屏息、残酷而壮美的旅程,穿越游戏史上制作最为精良的开放世界之一。