原神评测
HoYoverse的开放世界抽卡RPG依然是所有平台上最慷慨、视觉最惊艳的免费游戏体验之一。
- 开发商
- miHoYo (HoYoverse)
- 发行商
- HoYoverse
- 发行日期
- 2020年9月28日
评分明细
概述
在首次上线四年之后,原神依然是有史以来最具野心的免费游戏之一。HoYoverse的旗舰作品已从最初仅有两个可探索国度的规模,扩展为一个涵盖多个独特区域的广阔世界,每个区域都拥有自己的文化、音乐和环境特色。这款曾在发布之初被频繁与《塞尔达传说:旷野之息》相比较的游戏,如今已经发展成为一种完全独立的存在——一个生机勃勃的二次元世界,每六周就会迎来大规模的内容更新。对于2024年才开始游玩的新玩家来说,可用内容的数量令人震惊,代表着数百小时的探索、任务和角色养成,而且完全不需要花一分钱。
游戏玩法
元素战斗系统依然是原神的核心瑰宝。在四个角色之间快速切换以触发元素反应——蒸发、融化、超导、绽放以及数十种其他反应——创造了一个无尽满足且深度惊人的战斗循环。队伍搭配是真正策略所在,超过80个可操作角色的阵容意味着对于游戏抛出的每一个挑战,都有无数可行的编队组合。探索同样引人入胜:每个区域都引入了独特的旅行机制,从蒙德的风流到稻妻的雷种子系统,再到须弥的菌类机制。解谜设计始终巧妙,在瀑布后面发现隐藏宝箱或秘密任务时的探索感从未失去其魔力。然而,体力系统仍然是一个令人沮丧的瓶颈。每日游玩时间被这一体力机制有效地限制,它限制了你能刷多少副本和Boss来获取角色升级材料。对于想要持续刷本的硬核玩家来说,这一人为限制是游戏最大的痛点。
视觉表现
毫不夸张地说,原神是有史以来最美丽的二次元风格游戏之一。卡通渲染的美术方向在每个区域都始终如一地华丽,光照和天气效果为每个环境注入了鲜活的生命力。枫丹的水下区域闪烁着折射的光芒,须弥的雨林感觉茂密而潮湿,稻妻被风暴席卷的岛屿充满了紧张的氛围。角色设计一致出色,每个可操作单位都拥有精细的模型、富有表现力的动画和独特的战斗风格。这种级别的视觉保真度能在移动设备上运行——尽管有些妥协——这一技术成就持续令人印象深刻。在PS5和高端PC上,游戏以稳定的60fps运行,远距离渲染让开放世界真正感觉广阔无垠。
剧情
魔神任务的故事线自上线以来已大幅扩展,追随旅行者寻找失散亲人的整体叙事弧已成熟为一个真正引人入胜的故事。每个国家的故事线作为独立篇章运作,探索治理、信仰、知识和正义的主题,其中一些——尤其是稻妻和枫丹——达到了可与专业单机RPG媲美的情感高度。角色剧情任务进一步增添了深度,其中钟离对死亡的沉思和芙宁娜在枫丹的揭示性篇章尤为突出。然而写作质量可能不太一致,一些早期内容与更为精致的近期章节相比显得有些陈旧。世界任务从可以遗忘的跑腿任务到拥有数小时丰富世界观内容的隐藏珍宝不等。
最终评价
原神已经赢得了其作为一代免费游戏标杆的地位。世界辽阔而美丽,战斗系统深邃而令人满足,免费内容的庞大数量在该类型中无与伦比。抽卡系统永远是争议焦点——用真金白银抽取限定五星角色是一场可能感觉具有掠夺性的赌博——体力系统仍然是对玩家参与度不必要的限制。但对于那些愿意按照游戏预定节奏游玩的人来说,原神提供了一场在规模和品质上都非凡的冒险,并且随着每次更新持续成长。
优点
- 庞大的开放世界
- 慷慨的免费模式
- 令人惊叹的二次元画面
- 持续的内容更新
缺点
- 抽卡系统有掠夺性倾向
- 体力系统限制每日游玩
- 联机模式受限
最终评价
原神是免费开放世界RPG的黄金标准——一场令人叹为观止的冒险,随着每次重大更新不断自我革新,唯一的遗憾是抽卡变现和限制性的体力系统。