Monster Hunter Wilds 评测
编辑精选Capcom的巅峰之作——Monster Hunter Wilds是终极狩猎体验,拥有令人叹为观止的生态系统和无与伦比的战斗深度。
- 开发商
- Capcom
- 发行商
- Capcom
- 发行日期
- 2025年2月28日
评分明细
概述
Monster Hunter Wilds是Capcom自Monster Hunter: World将系列推向全球以来所积累一切的集大成之作。在World的易上手性和Rise的机动性创新基础上,Wilds将猎人投入一个广阔而动态的开放世界,生态系统充满生命气息,每一次狩猎都像是一场探索未知的远征。这是有史以来最具野心的Monster Hunter游戏,令人惊叹的是,它几乎在每个方面都实现了目标。拥有十四种武器类型、数十种新旧怪物,以及终于消除了与朋友组队狩猎摩擦的无缝多人系统,Wilds是一项非凡成就,将消耗忠实猎人数百个小时。
游戏玩法
Monster Hunter Wilds的战斗堪称大师级水准。十四种武器类型都经过了精心打磨和重新平衡,新动作和新机制让每把武器即使对老猎人来说也感觉焕然一新。大剑的蓄力斩有了奖励完美时机的新追击,操虫棍的空中连招如行云流水,狩猎笛从未如此令人满足。怪物AI得到了显著提升——生物会动态地对环境做出反应,利用地形获得优势,展现出涌现行为,让重复狩猎也充满不可预测性。全新的生态系统交互系统是最大的亮点:怪物迁徙、觅食、休眠,彼此争斗,创造出有机的、非脚本化的壮观场面。地盘争夺战大幅扩展,在追踪目标时偶遇三只怪物混战的刺激感永不消退。随从骑乘系统Seikret取代了牙猎犬,提供了一个可骑乘的伙伴,既是交通工具又是移动储物柜,保持了狩猎的节奏同时不牺牲规模感。
视觉表现
Wilds是一场基于Capcom RE引擎的视觉盛宴,效果令人惊叹。风纹平原铺展着金色草原,在动态天气系统下波浪起伏。绯红森林浓密而富有氛围,光线穿透古老的树冠。油井盆地是一片异形的工业化景观,让人感到真切的敌意。怪物设计是Capcom创意的最佳体现——新的看板怪物雷鸟龙Rey Dau是一只令人震撼的闪电飞龙,它的雷电攻击照亮整个区域。回归的怪物经过了视觉全面翻新,新的贴图和动画让它们感觉像是全新的遭遇。PS5上的性能表现稳定,性能模式下以60帧为目标,在多怪物混战的最混乱场景中偶有掉帧。PC版发售时性能不太稳定,存在着色器编译卡顿和显存管理问题,Capcom已经确认并正在修补。
故事
叙事跟随一名猎人调查一种被称为"白色亡灵"的神秘现象,它正驱使怪物以危险的、前所未有的模式进行迁徙。这是一个为狩猎提供结构的合格框架,不会过分喧宾夺主。你的研究伙伴Alma取代了受理员的角色,是一个令人欣慰的改进——她能干、讨人喜欢,从不碍事。村庄NPC富有魅力,据点城镇Kunafa感觉生动而温馨。当故事聚焦于猎人与自然世界的关系时,它击中了情感的节拍,但整体谜团的解开略显可预测。对于一款Monster Hunter游戏来说,故事完成了它的使命,但它不会是你持续游玩的原因。
总评
Monster Hunter Wilds是动作RPG设计的杰作。战斗是系列中最精炼、最有回报的,活态生态系统让每次狩猎都充满动态和不可预测性,无缝多人联机终于让与朋友一起狩猎变得像它应有的那样轻松。PC版发售时的性能问题和固有的学习曲线是真实的障碍,但它们无法抹杀Capcom在这里所取得的成就。这是Monster Hunter的全新黄金标准,也是有史以来最出色的动作游戏之一。如果你曾经对这个系列好奇过,Wilds就是完美的起点——如果你是老猎人,这就是你一直等待的那款游戏。
优点
- 同类最佳的怪物战斗
- 令人惊叹的活态生态系统
- 无缝的多人联机整合
- 海量武器种类
缺点
- PC版发售时存在性能问题
- 新手学习曲线陡峭
- 故事尚可但不突出
- 后期需要一定程度的刷素材
最终评价
Monster Hunter Wilds是Capcom巅峰实力的体现——一款里程碑式的动作RPG,以其活态世界、精炼的战斗和无缝的合作游戏为系列树立了全新标准。