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Action RPG

《怪物猎人:荒野》评测

编辑精选

Capcom 冠军级代表作,《Monster Hunter Wilds》带来了这个系列迄今为止最完整的狩猎体验,生态系统震撼,战斗深度也几乎无人能比。

DN
作者 Daniel Nguyen
|2025年3月15日
PCPS5Xbox
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开发商
Capcom
发行商
Capcom
发行日期
2025年2月28日
9.0
EggScore

评分明细

游戏性
10.0
画面
9.0
剧情
7.0
多人模式
9.0
性价比
9.0

交叉评测

SC
Sarah Chen
9.5
/ 10
MT
Marcus Tan
9.0
/ 10
DN
Daniel Nguyen
8.5
/ 10
平均分
9.0
Egg Score

概览

《怪物猎人:荒野》可以说是 Capcom 自从《Monster Hunter: World》把这个系列推向全球主流后,所有经验与进化的集大成之作。它一方面继承了 World 的易上手设计,另一方面吸收了 Rise 在机动性上的创新,然后把猎人们直接丢进一个辽阔、动态、真正“活着”的开放世界里。这里的生态系统不是背景板,而是会呼吸、会变化、会互相影响的存在,每一次狩猎都像是一场踏入未知领域的远征。这是目前为止野心最大的一部 Monster Hunter,而更夸张的是,它几乎在每个层面都兑现了这份野心。十四种武器、数十只新旧魔物,以及终于把和朋友一起打猎这件事做顺畅的无缝多人系统,让《荒野》成为一项足以吞掉资深猎人数百小时的惊人成就。

玩法

《怪物猎人:荒野》的战斗系统几乎可以用“炉火纯青”来形容。十四种武器全部经过重新打磨与平衡调整,还加入了不少新动作和机制,即使是老玩家也会觉得每把武器都焕然一新。大剑的蓄力斩新增了奖励完美时机的后续派生,操虫棍的空中连段顺得像在写诗,狩猎笛更是第一次玩起来这么爽、这么有存在感。

魔物 AI 也有明显进化。它们会根据环境动态反应、利用地形创造优势,还会展现出更多“自然发生”的行为,让重复刷同一只怪也不会变得机械。全新的生态互动系统更是本作最大亮点,魔物会迁徙、进食、睡觉,也会彼此厮杀,这些都会自然组成一幕幕没有脚本却极具张力的场面。地盘争夺战的规模和表现力都大幅升级,当你在追踪目标时,突然撞见三只魔物打成一团,那种刺激感真的玩几十次都不会腻。

Seikret 坐骑系统则取代了 Palamute,提供了一位可骑乘的伙伴,不只是交通工具,也兼具移动仓库功能。它让整场狩猎节奏变得更流畅明快,同时又没有牺牲 Monster Hunter 一直以来那种“世界很大、你真的在野外远征”的规模感。

视觉表现

《荒野》采用 Capcom 的 RE Engine 打造,整体画面表现可以说非常惊艳。Windward Plains 一望无际,金黄色草原会在动态天气下随风起伏;Scarlet Forest 茂密而有氛围,阳光穿过古老树冠洒下来的画面很有压迫感也很漂亮;Oilwell Basin 则是完全不同的风格,像异星工业废土一样,处处都让人觉得危险而不安。

魔物设计方面,Capcom 依旧是创意火力全开。新旗舰魔物 Rey Dau 是一只极具压迫感的雷属性飞龙,它释放雷击时甚至会把整片区域照亮,视觉冲击非常强。回归魔物也不是简单“旧怪再来一次”,而是通过全新贴图和动作重制,重新变成值得认真应对的遭遇战。

PS5 版整体表现稳定,性能模式目标锁定 60fps,只有在多只魔物同场大乱斗时偶尔会有掉帧。PC 版首发则明显没那么理想,着色器编译卡顿和 VRAM 管理问题都影响体验,不过这些问题 Capcom 已经承认,并正在持续通过补丁修复。

剧情

本作剧情围绕一种名为 White Wraith 的神秘现象展开,它正在驱使魔物进行危险且前所未有的迁徙。这个故事框架算是称职,足够替一场又一场狩猎提供推动力,同时又不会喧宾夺主。取代旧 Handler 定位的新搭档 Alma 是个很加分的角色,她能干、讨喜,也不会像以前某些角色那样一直妨碍玩家节奏。村庄 NPC 很有亲和力,枢纽城镇 Kunafa 也确实做出了“有人生活在这里”的温度。

当剧情聚焦在猎人与自然世界之间的关系时,它的情绪表达是到位的,不过整条主线的谜团解答还是稍微有点好猜。以 Monster Hunter 的标准来说,这次故事已经完成得相当不错,但它终究不会成为你持续玩下去的主要理由。

总评

《怪物猎人:荒野》是一部动作 RPG 设计上的大师级作品。它拥有系列目前最紧凑、最有回报感的战斗系统,鲜活的生态环境让每一次狩猎都充满变化与未知,而无缝多人模式终于让“和朋友一起打猎”变成了理所当然的顺畅体验。PC 首发性能问题和系列本身偏高的学习门槛,的确是新玩家会遇到的现实障碍,但这些都不足以削弱 Capcom 这次的成就。

这就是 Monster Hunter 的全新黄金标准,也是近年来最出色的动作游戏之一。如果你一直对这个系列感兴趣却还没入坑,《荒野》就是最适合你的起点;如果你本来就是老猎人,那这款游戏大概就是你等了很多年的那一部。

优点

  • Best-in-class monster combat
  • Stunning living ecosystems
  • Seamless multiplayer integration
  • Massive weapon variety

缺点

  • Performance issues on PC at launch
  • Steep learning curve for newcomers
  • Story is serviceable but not standout
  • Some grinding required for endgame
9.0

最终评价

《怪物猎人:荒野》展现了 Capcom 最巅峰的状态,这是一款体量惊人、完成度极高的动作 RPG,以鲜活的世界、打磨成熟的战斗系统,以及无缝合作体验,为整个系列立下了全新标杆。